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製品方針・課金モデル・ユースケース

アプリ公開・製品方針

現状

AM3D は、単体アプリとして大規模に展開するよりも、3D ビューアー機能の一部として提供する方針です。クラウド深度推定は、2D 動画を立体視向けに変換する補助機能として扱います。

アプリの配信方式、認証方式、課金方式は、外部提供の範囲や対象ユーザーに応じて決定します。一般公開する場合は、認証、利用上限、サポート範囲、審査用手順、テストアカウントなどを準備する必要があります。

iOS アプリ公開方式

方式内容注意点
限定配信特定ユーザー・特定法人向けに配信導入手順や権限管理が必要
URL 限定型配信URL を知るユーザーが入手できる方式URL 管理と利用制限が必要
通常公開App Store で一般公開認証、課金、サポート、審査対応が必要

製品としての位置づけ

項目方針
AM3D 単体製品化現行方針では主軸にしない
3D ビューアー統合3D ビューアーの一機能として扱う
展示会・デモ2D 映像を立体化するデモ機能として活用
個別案件必要に応じて個別要件を確認
訴求内容「単眼映像も立体化できる」補助機能として説明

課金モデル検討

クラウド深度推定は GPU コストが発生するため、無制限利用は避ける必要があります。

過去検討案

過去には、アプリ本体の有料化、アプリ内課金、サブスクリプション、従量課金などが検討されました。ただし、これらは過去時点の検討案であり、現行方針として採用済みの料金体系ではありません。

方式内容課題
無料枠 + 有料変換事前体験後に有料利用へ移行利用上限と不正利用対策が必要
月額サブスクリプション月間利用枠を設定GPU 原価と利用頻度の見積もりが必要
従量課金動画分数や処理時間に応じて課金課金実装とユーザー説明が必要
法人契約個別条件で利用枠を設定契約・請求・サポート運用が必要

現行方針との関係

現行方針では、AM3D を独立した課金製品として前面に出すのではなく、3D ビューアーの一機能として扱います。そのため、過去の単体課金案は未採用または再検討対象です。

利用制限として必要な項目

項目目的
動画長制限1 回あたりの処理時間を抑える
月間処理本数想定外の利用増を防ぐ
FPS / 解像度制限GPU 負荷を制御する
同時実行制限スパイク時のコスト増を防ぐ
認証利用者を識別する
レート制限API の連続呼び出しを制御する
予算上限クラウド費用の上振れを防ぐ

主なユースケース

AM3D は、単眼カメラ映像しか用意できない場面で、AI によって疑似的な奥行きを付与したい場合に有効です。

ユースケース内容
単眼カメラ映像の立体化ステレオカメラを設置できない環境で、AI により疑似立体化
車載・移動体映像既存カメラ映像を奥行き付きで確認する用途
地形・建設系の確認現場映像や地形映像に奥行き感を付与して確認
展示会・デモ2D 映像を短時間で立体表示するデモ
エンタメ・キャラクター映像既存映像を Looking Glass 向けに変換する研究・展示用途
教育・説明用途奥行きがある方が理解しやすい映像を立体化

素材によって変換品質には差があります。白背景、細い輪郭、反射物、透明物、激しいカメラ移動、モーションブラーが多い映像では、深度推定が不安定になる場合があります。


現時点の推奨方針

項目推奨方針
技術構成iPad / Windows クライアント + クラウド GPU + 深度推定 AI
クラウド化範囲深度推定のみ
レンダリングiPad / PC 側でローカル処理
出力形式RGBD SBS MP4
標準設定用途に応じて解像度と target_fps を調整
長尺動画FPS 間引き、タイムアウト延長、分割送信を検討
セキュリティ認証、利用上限、レート制限、ログ管理を必須化
製品展開AM3D 単体ではなく 3D ビューアー機能として統合
課金過去案は未採用または再検討。現行方針では利用制限を優先
法人対応案件ごとに要件、データ取り扱い、利用上限を確認


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