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3Dモデリング・CAD

3D モデリング、CAD データ処理、3D スキャン関連の技術検証記録です。 Blender・Unity シェーダー・Gaussian Splatting・ロゴ立体化などを扱っています。


タイトル著者
4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene松崎
Blenderで流体シミュレーション(水)村井
CAD IMPORT PRO水上
OAK-D S2 PoE(第2世代PoE)水上
scaniverse spz水上
txt2motion_Meshcapade松崎
Unity ShaderGraph — CADライクな断面表示松崎
グループ企業のロゴ立体化松崎
使いたいソフト村井