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Blenderで流体シミュレーション(水)
https://youtu.be/FgN3YEg8uCA?si=b8NRlWfdws3nQPwk
やりかたは上記のチュートリアルを推奨
技術的に難しいことはないと思います。
流体の形をつくるためにシミュレーションをBlender内で行う必要ありますが計算時間は私のPCで30min程度でした。
水の形にこだわったりする場合、シーンが重くなったり再計算のたびに30分くらい待たされるので根気と時間を用意してください
完成したキルト画像
Author: 村井 | Source:
村井\Blenderで流体シミュレーション(水) 21daba435ee780b7a31be425868eea69.md