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関連製品・派生アプリとの関係
AM3D / Video Streaming AIとの関係
LKG 3DViewer周辺の資料には、3Dモデル表示とは別に、2D動画や画像を3D表示へ変換する構想・製品も含まれます。
AM3D は「Anything Media 3D Player」の略称として記録されています。キルト画像・動画をレンチキュラー変換してLKG表示する処理や、2D動画・画像をRGBD SBS変換し、3Dメッシュ化、レンチキュラー変換を経てLKG表示する処理フローが想定されています。
LMV – Video Streaming AI は、手持ちの2D動画やWebページ上の2D動画をAIで3D動画へ変換し、デプス、つまり深さを調整できる3D動画変換アプリとして記録されています。外部向けページとしてエクシーズホームページ:LMV – Video Streaming AIがあります。
| 項目 | 内容 | ステータス |
|---|---|---|
| LKG 3DViewer | 3Dモデルの表示・操作 | 現行製品整理 |
| AM3D | 画像・動画を3D表示するプレイヤー構想を含む | 構想・検討案を含む |
| Video Streaming AI | 2D動画の3D動画化、デプス調整 | 関連製品資料 |
| RGBD SBS | カラーとデプスを左右に並べる中間形式 | 技術方式 |
| レンチキュラー変換 | LKG個体ごとの表示に合わせる処理 | LKG表示に必要 |
深度推定の処理概要
| 項目 | 内容 | ステータス |
|---|---|---|
| 目的 | 2D動画・画像から奥行き情報を推定する | 技術方式 |
| 出力形式 | RGBD SBS。左がカラー、右がデプス | 技術方式 |
| GPU必須工程 | 2Dから白黒デプス動画への深度推定 | 技術方式 |
| クラウドで行う工程 | 深度推定、SBS結合までの構成が記録 | 構成案を含む |
| 端末側で行う工程 | メッシュ化、キルト生成、レンチキュラー変換 | 構成案を含む |
| レンチキュラー変換に必要なもの | LKG個体別のキャリブレーション情報 | 技術方式 |
深度推定の制約
深度推定は、LKGの最適な使い方というより「補助」または「防衛ライン」と位置づけられています。製品や建築物など、被写体が大きく映る映像では効果が出やすい一方、汎用的な紹介動画のような素材では立体にならないケースが多いと記録されています。また、品質は入力動画の品質に大きく依存します。
HoloLens2向け資料共有アプリとしての記録
同名または関連名の資料には、HoloLens2向けに資料を空間配置する別系統のアプリ記録が含まれています。これはLKG 3DViewer / Video Streaming AIの説明と混同しやすいため、本記事では「同名資料に別系統の記録がある」という注意に留めます。
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