Appearance
公式モデルビュワーとの比較と既知の制約
公式モデルビュワーとの比較
Looking Glass公式モデルビュワーは無料でシンプルに使える一方、LKG 3DViewerは展示・業務用途向けの高機能ビュワーとして整理されています。
| 項目 | Looking Glass公式モデルビュワー | LKG 3DViewer |
|---|---|---|
| 対応形式 | glTF、GLB、FBX、OBJ、STL、PLY | ランタイムロードは現状GLB中心。その他形式は資料・チラシ上の記載または事前仕込みが必要な場合がある |
| モデル読み込み | インポートボタンから手動読み込み | 指定フォルダ配置で読み込む運用が記録 |
| モデル切り替え | ドロップダウンメニュー | 矢印キー、StreamDeck |
| カメラ操作 | 回転、パン、ズーム、フォーカス | 視点、ズーム、深度、FOV、Size、Depthiness |
| ハンドトラッキング | なし | Leap Motion対応 |
| シーン保存 | なし | JSON形式で状態保存・読み込み |
| Sketchfab連携 | なし | Sketchfab連携機能の記録あり |
| StreamDeck対応 | なし | モデル切替、削除、リロード、FOV調整など |
| 自動演出 | なし | 自動回転、自動切替、浮遊アニメーション、中心重力 |
| デバッグ表示 | なし | Dキーで表示切替 |
| 個別カスタム | なし | Unityエディタで仕込んだ独自機能を利用可能 |
| 対象ユーザー | 初心者、ライトユーザー、低コスト重視 | 製造業・建築業、展示、Leap Motion等を使う高度な操作用途 |
既知の制約・リスク
| 分類 | 内容 | ステータス |
|---|---|---|
| フォーマット | Windows版LKG 3DViewerのランタイムロードは現状GLB中心 | 現行仕様優先 |
| CADデータ | CAD等を扱う場合はUnityエディタで仕込みが必要 | 現行仕様優先 |
| Leap Motion | ハンドトラッキングにはLeap Motion本体と対応ドライバが必要 | 運用条件 |
| StreamDeck | StreamDeck操作にはStreamDeck本体と設定が必要 | 運用条件 |
| Sketchfab連携 | 実装方式は資料の版により差がある | 要確認 |
| iPad発熱 | 長時間運用でiPad本体が発熱する可能性 | 運用上の注意 |
| 大容量モデル | 100MB以上や極端に高解像度なモデルは読み込み・描画負荷が高い | 運用上の注意 |
| 深度推定 | 汎用映像では立体にならないケースが多い | 技術的制約 |
| 深度推定品質 | 入力動画の品質に大きく依存 | 技術的制約 |
| LKG市場 | LKGというハード自体がニッチで、対応環境や市場動向の影響を受ける | 事業環境リスク |
| 個人向け販売 | サポート負荷や動作環境差分への対応が課題になり得る | 運用リスク |
| BridgeSDK | iOS対応には制約がある可能性が記録されている | 要確認 |
← LMV / LKG 3DViewer 総合ガイド — Looking Glass向け3Dモデル表示・展示運用 概要に戻る