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MacBookセットアップ

macbookに慣れよう。

4/22macbook受け取り予定。

swiftを触るまではしない。

何かunityで作って


Looking Glass Unity Plugin 4.0-alpha User Guide

https://lookingglassfactory.notion.site/Looking-Glass-Unity-Plugin-4-0-alpha-User-Guide-1af034f484fb8010832ed2121fc07ba7

  • 懸念点

    Intel Mac でも動作する可能性は高いが、条件付きです。

    とくに重要なのは以下の2点:

    1. Unity 6 と Universal Render Pipeline(URP)が正常に動作する環境であること
    2. Looking Glass Bridge(Live Previewや出力に必須)がIntel Mac上でも問題なく動作すること

    詳細な検証と前提

    ✅ Unity 6 + URP(RenderGraph有効)

    • Unity 6はIntel Macでもサポートされています。
    • URP(Forward/Forward+)およびRenderGraphの機能もIntel Macで使用可能。
    • つまり Unity 6 + URP環境は問題なく動作

    ✅ Looking Glass Bridge(Live PreviewやiOS出力に必要)

    • Looking Glass BridgeはmacOS Intelでもサポートされています(公式にApple SiliconとIntel両方を対象としている)。
    • ただし、macOSのバージョンによって不具合が出るケースあり。Monterey以上推奨。

    ✅ SyphonやSpoutなどのパッケージ

    • jp.keijiro.klak.syphon などもIntel Mac上で動作する実績あり。
    • ただし Metal APIとの相性や、macOSのセキュリティ設定によりプレビューがうまく動かない場合がある。

    注意点

    • プレビューアプリ(lkg-preview-mac)がIntel版のmacOSで動作しないケースが稀に報告されています。Rosetta 2経由でも動作することがあるが、最終的には Looking Glass側がApple Silicon中心に最適化を進めている ため、将来的なサポート継続性にはやや懸念あり。
    • Unity 6自体がIntel環境でのビルドに若干不安定なケースあり(Unity Hub経由でApple Silicon向けエディタをデフォルトで落とすため)。

    推奨構成

    項目Intel Mac OK?備考
    Unity 6 + URPMetal対応必須。Ventura以上推奨。
    Looking Glass Bridge✅(条件付き)LKGのファームウェアによる。
    Live Previewアプリ⚠️一部Intel Macで挙動不安定の報告あり
    Syphon / SpoutプラグインKeijiro製でMacサポート良好
    iOSビルド転送iPhone/iPadがあればOK(M1不要)

    まとめ:どう進めるべき?

    1. Unity 6 + URP + RenderGraph有効な新規プロジェクトをIntel Macで作成。
    2. パッケージを /Packages/ に展開 → unitypackage をインポート。
    3. Multiview Example Scene を開いて、まずはIntel Mac上での再生(Play Mode)で確認。
    4. Looking Glass Bridge + Live Preview の動作確認。
      • うまくいかない場合は DisplayPort接続の有無やSyphon送信側の確認
    5. 問題なければそのまま開発継続。Live Previewが不安定なら、iOS転送を中心にデバッグへ切替。


Author: 松崎 | Source: 松崎\MacBookセットアップ 1dcaba435ee780f49714ca4da9f85259.md