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深度推定
単眼画像・動画から深度マップを生成する技術に関するナレッジベースです。 各モデルのローカルセットアップ手順、トラブルシューティング、LKG(Looking Glass)ディスプレイでの表示評価を収録しています。
📖 まずはここから
| 記事 | 内容 |
|---|---|
| 深度推定入門 — ゼロから理解する奥行き推定技術 | 深度推定とは何か、なぜ必要か、当社での活用方法、主要モデル一覧、用語集。新人はまずここを読むこと。 |
📊 モデル比較
| 記事 | 内容 |
|---|---|
| 深度推定モデル比較 — LKGディスプレイでの評価 | DAV2 / Marigold / MoGe / Apple Depth Pro の4モデルを同一画像・LKG 16インチで比較評価 |
🔧 各モデルの導入ガイド
| 記事 | 内容 |
|---|---|
| Depth Anything V2 — 導入・モデル比較・LKG表示 | セットアップ手順、xFormers/CUDA/Tritonのトラブル対応、Small/Base/Large比較 |
| Apple Depth Pro — メトリック深度推定と正規化手法 | メトリック深度推定、深度マップの正規化手法(パーセンタイル/対数変換)、DAV2との比較 |
| MoGe (Microsoft) — 3D形状推定とGradioインターフェース | 深度推定+3Dメッシュ出力(GLB形式)、Gradio UIの使い方、Blenderへの読み込み |
| Video Depth Anything — 動画の深度推定 | 動画対応の深度推定、WSL環境セットアップ、Small/Large比較 |
| Distill Any Depth — 蒸留ベースの深度推定 | 知識蒸留による深度推定、Anaconda/WSL環境、LKG評価 |
📚 推奨の読み順
全記事の著者: 松崎 | AI Enhanced: Claude — 2026-03-05