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使いたいソフト
Adobe Substance3DPainter
https://www.adobe.com/jp/products/substance3d/apps/painter.html
用途
3Dモデルのテクスチャ作成に使います。
BlenderやPhotoshopでテクスチャを作成するよりも効率的かつハイクオリティなものが作れるのでフォトリアルな3Dモデル制作には必須レベルのソフトです。
ライセンス、価格
法人プラン 16,280円/月(税込)
https://www.adobe.com/jp/products/substance3d/plans.html
参考資料
https://youtu.be/KjhFgWkahCU?si=uw9Cli1HkpImKnSp
↑要約
jsx
Substance Painterの主なメリットまとめ
1. リアルタイムで見た目を確認できる
- ペイントしながら3Dモデル上で光や質感を即確認できる
- レンダリング→修正の繰り返しが不要になるため、作業効率が大幅に向上する
2. 解像度に縛られない
- プロシージャル素材を使用しているため、拡大しても劣化しない
- 最終的な書き出し時に2K〜8Kなど自由に解像度を指定できる
3. レイヤーで柔軟な修正が可能
- 傷や汚れなどの要素をレイヤーで個別管理できる
- 一部の質感や色だけをピンポイントで調整できるため、修正が簡単
4. モデルに合わせて自動で汚れや傷を追加できる(ベイク機能)
- モデルの形状に沿って角・溝・上下の面などを自動で判別
- 例えば「角だけ削れた表現」「下から跳ねた泥汚れ」などが簡単に表現可能
5. ローポリでもハイポリ並みの見た目を実現できる
- ノーマルマップを使って高精細なディテールを転写できる
- 軽いモデルでも見た目の情報量を大きく増やせる
6. 作った素材を再利用できる(スマートマテリアル)
- 作成したマテリアルを保存して他のモデルにも適用できる
- 自分のライブラリを増やすことで、作業の再利用性と効率が高まる
総まとめ
Substance Painterは、直感的で高機能な操作性により、誰でも高品質なテクスチャ制作を効率よく行える「最強の3Dペイントツール」です。Adobe Aftereffects/Photoshop/Illustrator
https://www.adobe.com/jp/products/aftereffects.html
https://www.adobe.com/jp/products/photoshop.html
https://www.adobe.com/jp/products/illustrator.html
用途
汎用的に使います。
例えば、
- 動画編集や連番画像作成にはAftereffects
- 画像の切り抜きや編集にはPhotoshop
- デザイン業務等にはIllustrator
など。
現状の私の業務でこれらのツールを使用していますし、個人的なXRコンテンツ作成にも必須レベルで使っています。
ライセンス、価格
法人プラン 10,780円/月(税込)
https://www.adobe.com/jp/creativecloud/plans.html
参考資料
https://www.youtube.com/watch?v=imFkrQHlcgo
↑要約
jsx
Photoshopの主な利点
1. Adobe Creative Cloudの代表的な画像編集ソフト
2. 写真加工や「クソコラ」、液タブを使ったイラスト制作にも対応
3. サムネイル作成によく使われる
4. 情報量が非常に多く、初心者から上級者まで学習しやすい
5. モバイル向けの「Photoshop Express」ではフィルターや顔補正機能も使用可能
Illustratorの主な利点
1. ベクター画像(拡大しても劣化しない画像)を扱える
2. 点と線を数値で管理するため、精密なデザインが可能
3. ロゴやアイコンなどのシンプルでスケーラブルなデザインに最適
4. 拡大・縮小の多い印刷物やWeb素材の制作に向いている
5. デザイナー向けのプロフェッショナルな設計ツール
After Effectsの主な利点
1. 映像編集向けの高度なアニメーション・VFX制作ソフト
2. 「動画版Photoshop」とも言われる表現力の高さ
3. 実写映像にアニメーションやエフェクトを合成できる
4. 一つの映像を時間をかけて緻密に仕上げる用途に適している
5. Premiere Proと組み合わせることで編集と演出を分担可能Author: 村井 | Source:
村井\使いたいソフト 231aba435ee780e899bcf6ee1867004f.md